専門学校 東京テクニカルカレッジ GO! YOUR FUTURE 2025
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ゲームプログラミング科 Game Progngammri CreatorsualWeb ViSign in55Tokyo Technical College 2025TopicsCHECK!Tokyo Technical College 2025Of f icialWeb Page56C言語プログラミング能力認定試験2級・3級/ 基本情報技術者/情報検定(J検)/ビジネス能力検定(B検)ジョブパス/Microsoft Office Specialist(Excel,Word) などガンホー・オンライン・エンターテイメント(株)/(株)セガ/アークシステムワークス(株)/(株)バンダイナムコエンターテインメント/(株)コナミデジタルエンタテインメント/(株)コーエーテクモホールディングス/イースマイルホールディングス(株)/(株)GAE/BTD STUDIO(株)/(株)スカラベスタジオ/(株)シリアルゲームズ/(株)システム・ユー/日本テクノストラクチャア(株)/(株)テクニカル・ジィ/LINEヤフー(株) など資格取得就職先卒業生 Message 子どもの頃からゲームが大好きだった僕がプログラミングに興味を持ったのは、大学時代にハマったオンラインゲーム(MMORPG)がきっかけでした。オンラインゲームはどのようにつくられ、どのように動いているのだろう。それを知りたくなったと同時に、自分のやりたいことはこれだと思い、大学を2年で中退。転校先を東京テクニカルカレッジに決めたのは、面接をしてくれた先生が熱心に指導してくれる印象を持ったためです。ゲーマーではありましたが、文学部出身の僕はプログラミングの知識がゼロのまま入学しました。右も左もわからないところからのスタートでしたが、基礎から学べたからこそ、今もさまざまなプログラミング言語への挑戦ができているのだと思います。本気で学びたかった私にとって、ゲーム業界や他業界で活躍しているプロフェッショナルの経験談を聞けたのも大きな財産になっています。また学業だけでなく、先生は社会人としてのマナーなども指導してくれて、その教えも社会に出てから大いに役立っています。ベンチャー企業で7年ほど下積みを重ね、現在はガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社で、プログラミングの仕事をしています。今までに携わったゲームは『ケリ姫スイーツ』や『妖怪ウォッチワールド』、『パズドラバトル』『PUZZLE & DRAGONS Nintendo Switch Edition』など。SNS社会になった近年はリリース後すぐにお客様の感想が耳に届くことも多く、「神アプデ!」などと評価いただいたときは、頑張って開発を続けてきてよかったと実感します。良い悪いの結果がすぐに出るスピード感は、ゲーム業界ならではのおもしろさかもしれません。社内の後輩には、東京テクニカルカレッジの卒業生が2名います。入社当時は、期待と緊張でうまく力を発揮できない場面もありましたが、今では新規タイトル開発のプログラマとして活躍しています。仕事のやり方は人それぞれ。先人の知恵を取り入れつつ、自分なりの手法を開拓することが大切だと僕は思います。失敗は発見でもあるので、後輩たちには結果よりも挑戦することを心がけてほしいですし、行動と挑戦の大切さは、これからゲームプログラミングを学ぼうとしている学生のみなさんにもぜひお伝えしたいですね。ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 開発本部勤務下川 優樹 さんゲームプログラミング科 2008年3月卒業 /アメリカ・カリフォルニア州 シグマスクール出身Web動画クリエイター科瀬戸 優太 さん専門課程:2年制/専門士/職業実践専門課程2年後のワタシ!制作工程全般を理解して、Webサイト・Web動画の企画・設計・実装ができる技術者目指す仕事Webデザイナー/Webマーケター/フロントエンドエンジニア/動画クリエイターグラフィックデザイナー/Webディレクター/WebアナリストWebデザインから動画制作スキルまで身につけ、業界をリードするクリエイターになる。学生の作品動画を随時更新中!文系出身、知識ゼロからのスタート!基礎から熱心に指導してくれた学校Web動画クリエイター科

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