専門学校 東京テクニカルカレッジ GO! YOUR FUTURE 2025
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ゲームプログラミング科 Game Progngamm応用基礎ri・C++とスマートフォン技術51Tokyo Technical College 2025Topics52数々のゲーム開発経験を活かし、学生に「今」必要な技術を教えてくれる。社長業だけではなくe-Sports(格闘ゲーム)の試合にも積極的に参加し世界を飛び回る。完成したゲームはこちら!iアプリでの開発からソーシャルゲーム開発までをおこない、サーバ構築から運営・管理と幅広くゲーム業界で実力を発揮。学生当時は特待生としてクラスを牽引していた人物!1年次1期ゲーム基礎パズルゲームC言語Windowsプログラミング学科の特色コマンドプロンプト1年学園祭ゲーム文字(キャラクタ)のみで制作します。文字と線(ライン)のみで制作します。工夫が全てのゲーム!プログラミング力と頑張りが全てのゲーム!●卒業時には、多機能搭載ゲームも制作可能当科には、1・2年生の交流が活発。先輩をはじめ、大手ゲーム会社で多数の制作実績を持つ経験豊富な先生など、相談したり質問したりしやすい環境があります。先輩の制作過程を見たり、先生にアドバイスをもらったりして、卒業の頃には、多機能搭載ゲームをつくる技術も身につきます。2年間の流れ2期3期4期5期2年次1期シューティングゲーム3Dゲームアクションゲーム3D技術2期3期4期企業連携・卒業制作ネットワークゲームMarble Collectionビー玉やおはじきを集めてゴールに運ぶゲーム!東中野GO(AR拡張現実)東中野周辺で設定した場所に行きモンスターを倒していくゲーム!1年生は個人制作メインで8つのゲーム制作に取り組みます。2年生になると、グループ制作で高度なプログラミングにチャレンジし、さらに4つのゲームをつくり上げ、2年間で12のゲームを制作することができます。また、制作後は発表会もおこなうため、コミュニケーション能力やプレゼンテーション能力も身につきます。当科の時間割は、一日1科目が基本です。まずは基礎的なプログラミング言語としてC言語を学び、複数のゲーム制作をとおしてプログラミング力を身につけていきます。また、1年次の後半からはC++を学び、ゲームのみならず、さまざまな分野でも応用できるプログラムについて広く学習していくため、幅広いスキルを養うことができます。5期基礎から学ぶので、プログラミング初心者の人も安心!2年間勉強することで、全員がゼロからゲームを制作できるようになります。制作中に問題が発生しても、考えられる複数の解決策を見つけ、適切な方法で問題解決できる「考える力」を養い、業界で幅広く活躍できるプログラマに!ジャイロ機能搭載ゲームスマートフォンの傾きを利用しギミックをクリアしていくゲーム!C言語でプログラムの基礎を勉強するので、どんな言語が出てきても対応できるようになることが当科のカリキュラムの特長です。また、普段から挨拶や言葉使い、常識的なマナーなども教えています。社会で通用するための知識を身につけている方が、企業に入ってから大切にしてもらえるからです。就職活動時には自己PRや志望動機の書き方・修正を学生と一緒に進め、模擬面接の様子を動画で撮影し、学生自身がチェックした後にアドバイスをおこなっています。学びをとおして、困難なことでも解決策を複数模索して、結果を出すことができる人材になってほしいですね。そしてまわりの人に「君がいてよかった」と言ってもらえる存在になってください。卒業後、某大手ゲーム会社で数年勤務した後、さまざまな開発ツールを使用し家庭用ゲームやソーシャルゲーム作品を制作。現在は、ゲーム会社「株式会社Artisan」を設立し、代表取締役となる。講師紹介先生 Message 学生全員でゼロからゲームを考え企画書&ラフ画像を制作必要な3Dモデルを全て制作。モデルのバランスをとることが難しい澤坂 智之 先生実際の画面に表示しモデルの形や大きさなどをチェック卒業後、テクモ株式会社(現 株式会社コーエーテクモホールディングス)に入社し、プログラマーとしてゲーム開発に従事。その後、数社の有名企業でソーシャルゲーム開発に携わる。松田 達夫 先生3Dモデルにテクスチャを貼り付けます。カラーの調整が大変Tokyo Technical College 2025松沢 一徳 先生実際に遊んでバランス調整をしたら完成へ1・2年生合同授業自分の力でゼロからゲームをつくることができるようになる!2年間で12のゲームをつくる一日1 科目を集中して学ぶひとつのゲームができるまで業界で活躍する卒業生が、母校の講師に!ゼロからゲームを創作でき、技術と発想力を有したプログラマになるゲーム制作を通じてプログラムを学び、全ての職種に対応できるプログラマになる。●全てのプログラムをゼロから制作全てのプログラムをゼロから制作配布されたプログラムの部品であるライブラリを使ってゲームをつくるのではなく、プログラミング力と発想力を活かし、ゼロから自分の力でゲームを制作します。基礎力はもちろん、応用力もしっかりと身につけ、感性や個性を活かしたオリジナリティあふれるゲームを生み出しましょう!●教えることで自分もスキルアップ教えることで自分もスキルアップ約半年間、毎週おこなわれる1・2年合同授業では、2年生が1年生にアドバイスをしながら進めていきます。これまでの制作経験をもとに2年生が丁寧にサポートしてくれるため、初心者の1年生にとっては心強く学びの多い時間に。2年生にとっては学びの理解をさらに深めるための良い経験となり、後輩先輩共にスキルアップのチャンス!応用力のあるゲームクリエイターに

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