学科の目指す未来は?将来、CGの可能性にあらゆる分野で挑む作る楽しさを体感できる学びを通して123 卒業したら…メタバースに使用するCGの研究・開発に取り組む玩具をテーマにモデリング(1年次)リアルな室内をテーマに写真をもとにモデリング(2年次)CAREER DATAモデリング、アニメーションなど、CG制作の工程を学ぶオリジナルキャラクターをモデリング(2年次)ダクションを経て、フリーランスのCGクリエーターとなり、様々な映像作品に携わる。現在、母校に講師として復帰。自由制作でのモデリング(3年次 研究科)36先生から学ぶCG制作全般を実習を通して学び、「売れるためのCGづくり」を実体験映画、アニメ、ゲーム、テーマパーク、医療…。エンタメ業界に加えて、幅広い分野でのCGの利活用を目指す大学コースでマーケティングやマネジメントを学び、CG制作会社の起業やフリーの制作者での活躍が可能に業界内でキャリアアップを目指す(株)フェム/(株)SDビジョン/(株)ライフ設計事務所/共同エンジニアリング(株)/(株)3Dデザイナーとして活躍する 卒業生デジタル空間と現実世界を行き来する時代が目前に迫っています。それを可能とするのがCGやVFXの技術。エンタメ業界に限らず、メタバース、テーマパーク、イベント会場、ビジネスや医療現場など幅広い分野でCGの利活用ができる力を身につけます。岩松 海豊さん 2018年3月卒業株式会社エルフィン 勤務学生作品3Dモデリング=アニメやゲーム、Vチューバ―などのキャラクターを三次元で制作。いずれはディレクターとして、作品全体に携わりたいです。将来はフリーや起業も視野に様々な映像作品を手掛けてきた清 勝仁 先生東京工学院専門学校卒業後、CGプロ【目指せる職種】3DCGクリエーター(モデリングアーティスト/リギングアーティスト/ア【目指せる資格】映像音響処理技術者資格認定試験/色彩検定1級・2級・3級プラスミック・シーエフピー/(株)共同エディット/(株)MORIE/(株)ベルメールプロモーション/(株)フロム・ソフトウェア/(株)アイドカ/(株)メディア22世紀/ジャパンフッテージ(株)/(株)studioBASE/(株)ギャラクシーグラフィックス/(株)ドキドキグルーヴワークス/(株)ネイキッド/(株)ジーリンクスタジオ/(株)サテライト/(有)林デジタル工務店/Start iT合同会社/東海ビジネスサービス(株)/MINDSET/東洋ワークセキュリティ(株) 他ニメーター/エフェクトアーティスト/コンポジットアーティスト等)/グラフィックデザイナー/CGデザイナー/ゲームクリエーター/映像クリエーター/映像編集者CGの新たな価値を探る
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