東京工学院専門学校 東京エアトラベル・ホテル専門学校 VISION
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マイクロソフトでの経験を伝えてくれる先生企画から商品化までを思案し人々に支持されるゲーム作りが醍醐味ゲームの企画から商品化までのプロセスや、ゲーム制作に関わる人たちなど含め、プランナーの役割を実践的に教えています。華やかな業界に思われがちですが、作業はプログラムコードを書いたりネットワークの構築など地味なもの。IT技術を駆使し、プレイヤーに喜んでもらえ、ビジネスとして成り立つものを作る。そこがゲームプランナーの腕の見せどころです。バーチャルとリアルの融合などゲーム業界はさらに進化するので、一歩先を考えることが重要です。雑誌付録や販促グッズを制作する卒業生消費者のみなさんの「買いたい!」気持ちが高まる販促物を作りたい子供の頃からプラモデルが好きでした。今は、雑誌付録やドリンクなどに付いている販促物の試作品を製作しています。テクノスでは、CADや企画、フィギュア製作、プログラミングやデッサン、プレゼンテーションと幅広く学びましたが、そのすべてが今の仕事に活かされています。先生からいただいた「疑問をもたないことに慣れてはいけない」という言葉を忘れず、今後もクライアントにも、消費者にも喜ばれる販促物を作りたいと思っています。学科Topics2014年3月卒業講師田代 昭博アイディアの出し方、企画書の書き方などゲームプランニングに挑戦【目指せる職種】ゲームプログラマー/ゲームプランナー/キャラクターデザイナー/トイ(玩具)クリエーター/フィギュア原型師/2Dグラフィッカー/3Dグラフィッカー/サウンドコンポーザー/シナリオライター/デバッカー 他ゲーム制作の主流に成りつつある、ゲームエンジンの使い方から制作方法を学ぶ大学コースでは、マーケティングなどを学ぶことでディレクターを目指せます。また、1・2年次に「ゲーム」、3・4年次に「CG」「音響」などの別の学科を学ぶことができるダブルメジャーを利用してゲーム制作の専門性をさらに深められます。ゲームの魅力を引き出すゲームディレクション力を身につける【目指せる資格】ITパスポート/色彩検定/基本情報処理技術者試験モデリング、モーション、ライティング、カメラワークなど3Dの制作方法を学ぶマイクロソフト在籍時は、ゲーム機のXbox、Xbox360の開発やサポートのマネジメントに携わる。退職後はアプリケーション開発などを手掛ける会社を設立。キャラクターや背景、アイコンなどデジタルでのグラフィックを制作19Instagram学科ページTECHNOSゼミ地域との連携世界規模でバズるゲームづくりにチャレンジマーケットで通用するゲーム開発技術を学び、世界規模でのヒットを目指したゲーム、おもちゃの企画・開発にチャレンジ。制作したゲームアプリは全世界のユーザーにプレイしてもらうために配信。大学コースの「Wメジャー」でプラスαを学ぶゲームの力で社会課題を解決する小金井市のものづくり活性化に挑みます。1年次に培ったゲーム制作技術やプランニングの知識を活用。企業や工場へ足を運び、集客力と売り上げアップを目指して、チームで一つのゲームを開発します。一人でゲーム制作できる力を身につける!片嶋 夏生さん株式会社パートナーズ 勤務作ったゲームは世の中に発信!

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