メディア学部研究室一覧の詳細はこちら◦自然物・自然現象のProcedural Animation◦映像における視聴者の感性を操作するための要素抽出と方法論 ◦映像による身体動作支援コンピュータビジュアリゼーション ◦特徴解析に基づく3 次元データの高度可視化 ◦SNSの可視化による傾向や因果関係の解析 ◦身体情報に基づく傾向分析およびその可視化コンテンツプロデューシング/ゲームイノベーション 三上 浩司 教授/学部長(出身企業:日商岩井)◦生体情報やプレイログ等を利用したゲームデザイン手法の研究 ◦アニメやマンガなど日本独特の表現のゲームへの応用 ◦シナリオ制作支援やコンテンツの企画、制作、プロデュース支援シン・テレビ学(映像コンテンツ) ◦マスメディアの影響力減少と情報リテラシー◦ライブ・コンサート映像配信◦ドキュメンタリー制作ミュージック・アナリシス&クリエイション ◦さまざまなスタイル(あるいはジャンル)の楽曲の分析 ◦楽曲分析や作曲技法の研究を踏まえた音楽制作 ◦映像コンテンツの音楽に関する研究◦VR/AR技術の応用システム◦機械学習による映像認識と合成◦全方位画像インタフェース ◦生活環境としてコンピュータの機能が存在する場のデザイン ◦コンピュータの新しい使い方を提案するインタラクションデザイン ◦共感や驚きによって人を動かす仕掛けのデザインサウンド×ヒューマン ◦音声認識や音声アーカイブのための雑音処理技術の研究 ◦バイノーラル録音を利用した立体音響の研究 ◦人の感情と音声・音楽の相互作用に関する研究ネットワークメディア ◦Web上の新サービスの開発◦機械学習の応用による問題解決 ◦IoTを利用したシステムの開発A.E.D. Lab ◦自然現象を応用したメディアアート作品◦自然な人間の振る舞いによるインタフェース◦実世界指向による解りやすいコンピュータとの接点ゲームサイエンス ◦リアルタイムグラフィックス技術◦ゲームAI◦自然現象・社会現象シミュレーションコミュニケーション・アナリシス ◦言語コミュニケーションの分析◦マルチモーダルインタラクションの分析 ◦エンタテインメントコミュニケーション技術の分析◦産業調査◦社会事象・芸能・スポーツ等の実地調査◦経済・金融等のデータ分析デジタルマーケティング 進藤 美希 教授(出身企業:日本電信電話(NTT))◦インターネットマーケティング◦新しい広告◦イノベーション研究スマートインストラクショナルメディア(Smart-IM) ◦大規模講義向け協調スクリプト適用CSCLシステムの構築◦モーションセンサーを活用した指文字学習支援システムの設計◦視線分析に基づく算数困難ろう児向け学習支援コンテンツの開発相互行為とメディア ◦人と人との関わりにおいて、言葉と身体などの用い方を研究◦ミュージアムガイドロボットや、読み聞かせロボットの開発◦国際教育開発◦デジタル教材やICTを使った教育に関する研究 ◦持続可能な社会に向けた取り組みとメディア◦ゲームデザインと教育・知育◦ゲームデザインの社会や産業への応用◦仮想空間やメディア媒体とのインタラクティブ・コミュニケーションミザンセーヌデザイン ◦シナリオ・ストーリーの構造分析と執筆支援手法◦キャラクター設定の分析と制作支援手法◦アニメ・映画のためのシナリオ・キャラクターを踏まえた演出設計exSD ◦音楽情報処理を基盤とした新たな音楽・音響作品の制作 ◦映画・映像・アニメ作品のサウンドデザイン ◦ゲーム・xRなどのインタラクティブ・サウンドデザイン次世代CGクリエイション ◦次世代アニメ制作手法◦次世代バーチャルプロダクション ◦ゲームビジュアル表現技術の応用スマートデバイス向けアプリ制作◦DeepLearningを用いた画像認識(どんぐり分類・鳥類分類) ◦段差や階段を考慮したナビゲーションシステム ◦位置情報を活用した新しいエンタテインメント画像と音声の感性情報解析 ◦顔画像の解析◦画像認識◦感性情報解析言語メディア ◦自然言語処理技術による小説テキストの分析◦比喩、言葉遊び、キャラクター性を感じる言葉遣い、役割語の研究◦テーブルトークRPGへの自然言語処理技術の応用メディアエルゴノミクス ◦次世代メディアデバイスの人間工学的評価◦クロスモーダル現象を利用したインタラクション◦ヒトの視覚特性に基づいた映像コンテンツの制作デジタルファブリケーション◦ライブ・イベントに関する新しい事業の研究◦ネット・コンテンツを利用した新しいビジネスの研究 ◦ファッションや占いに関連したビジネスの研究広告クリエイティブ 藤崎 実 准教授(出身企業:アジャイルメディア・ネットワーク)◦可能性を広げる新しい広告コミュニケーション◦SNSやソーシャルメディアを活用したマーケティング◦ブランドのファンに着目した「アンバサダープログラム」デジタルジャーナリズム 森川 美幸 准教授(出身企業:デジタル・フロンティア)◦デジタルメディアが社会に与える影響◦誤報と捏造報道◦メディアビジネス研究聴覚障害支援メディア 吉岡 英樹 講師(出身企業:ミュージックエアポート)◦聴覚障害児の療育向けデジタルコンテンツ開発◦オンラインを活用した言語聴覚指導の研究◦聴覚障害者が音楽イベントに参加する際の課題及び実態の調査カルチュラル・スタディーズ多くのアーティストの作品に携わる音楽プロデューサーで、コンサートや芝居の舞台演出も手がける。AR楽器KAGURAをはじめ、ライブ映像演出や参加型サイネージなど、UX分野の先駆者として世界各国のアワードを受賞。『塔の上のラプンツェル』『アナと雪の女王』をはじめ、3DCGクリエイターとしてハリウッドを拠点に活動。アニプレックス代表時代から現在まで多くのアニメ作品を製作。世界中にアニメ文化を拡げるIPプロデューサー。Procedural Animation / Contents Design Science 次世代コンテンツ コム・メディア・デザイン 経済経営調査研究 ソーシャル・デザインプロジェクト 兼松 祥央 講師伊藤 彰教 特任講師藤澤 公也 准教授永田 明徳 講師松吉 俊 講師小林 克正 准教授菊池 司 教授インタラクティブコンテンツデザイン 安原 広和 特任准教授(出身企業:UnityTechnologies)竹島 由里子 教授栗原 渉 助教専門分野: ヒューマンコンピュータインタラクション、メディアアート、ユーザインタフェース戀津 魁 助教専門分野: Webアプリケーション・データベースシステム、シナリオ・キャラクターの制作技術、 人工知能・地図地理コンテンツ・モバイル 寺澤 卓也 教授渡辺 大地 教授加藤 邦拓 助教専門分野: ヒューマンコンピュータインタラクション、ユーザインタフェース、 榎本 美香 准教授榊 俊吾 教授ビジネス・プランニング 松永 信介 教授山崎 晶子 教授飯沼 瑞穂 准教授陳 海茵 助教専門分野: 芸術社会学、文化表現活動の国際比較、アートワールドと市場、 川野 文子 就職担当特任講師専門分野: 就職支援、キャリアデザイン松任谷 正隆※ 2025 年 4 月の教員情報です中村 俊介糸数 弘樹夏目 公一朗山脇 伸介 教授(出身企業:TBSテレビ)伊藤 謙一郎 准教授椿 郁子 准教授(出身企業:シャープ)太田 高志 教授(出身企業:日本アイ・ビー・エム)大淵 康成 教授(出身企業:日立製作所)羽田 久一 教授(出身企業:キヤノン)川島 基展 特任講師(所属企業:もももワークス)盛川 浩志 講師(出身企業:リ・インベンション)4747研究室/テーマ/教員一覧 メディアコンテンツコース メディア技術コース メディア社会コース客員教授
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