33Tメディア学部シャツにプロジェクションマッピングを行った作品例Leap Motionなどの入力デバゲーム開発テレビ・ディレクター入門ストーリー構造設計Pythonと各種音響処理技術VLAN編)プログラミングPython生成で学ぶで創るコンテンツ生成自然言語処理プログラミング主 な専 門 教育 科目主 な専門教育科目主 な専門教育科目映像制作技術の基本的な原理とディジタル映像表現のさまざまな技法を、講義と実習課題の制作を通して実践的に学び、映像コンテンツ制作に必要となる知識とスキルを身につけます。ゲームコンテンツ開発の工程やゲーム関連業界の動向について理解するとともに、ゲームデザイナー、グラフィックデザイナー、プログラマーなどが用いる技術を、実例を見ながら学びます。サウンドとテクノロジー、それらを活用する新しい視点をキーワードに、音・音楽・音響について学修し、音を使った多彩な作品やデバイスに触れるとともに、自分のアイデアを発表します。登場して以来、性能や形、用途も大きく変化してきたコンピュータが、人間の生活や意識にどのような影響を与えてきたかを解説。そして今後どのようになっていくのかという展望を描きます。次元コンピュータグラフィックスの理論のうち、レン3ダリング技術を中心として、次元モデルをリアルに表現する手法を学修。プログラムの実装などについても解説します。音声音響信号の分析、音声認識、音・音声合成、音響機器や電気音響の基礎と応用を学修。信号処理ソフトを用いてビブラート音を作成するなど、体験を通して知識を身につけます。グローバル規模の通信社など、さまざまなコンテンツを国境を越えて広めているグローバルメディアの歴史や、視覚メディアと社会問題の描写、今後のメディアの役割などについて考えます。人と人の相互行為(インタラクション)における発話を基本とした会話分析の概念と方法論や、ロボットなどのメディアやテクノロジーを媒介としたインタラクションのあり方などを学びます。新聞や雑誌記事、ニュース、ドキュメンタリー番組などを題材に、自発的な問題意識に基づいて行われる「調査報道」の内容や報道プロセスをたどり、ジャーナリストの着眼点や調査方法を学びます。イスを用いたインタラクティブコンテンツを制作します。授業では、投影技術の基本や各種入力デバイスの原理を学んだうえで作品を制作し、発表会を実施。作品をブラッシュアップするためのディスカッションも行います。用途に応じてデバイスを選択・活用する力や、アイデアを限られた条件内で形にする力、さらに他者と建設的な議論やコミュニケーションを行う力も養います。この演習では、音をコンピュータで扱うための技術を修得します。プログラミング言語4について学び、その後、ルのフォーマットや、スペクトル解析、ピッチ抽出など、この分野のベーシックな内容が実践的に理解できます。授業では特に「コンピュータに音を聞き取らせる」ことを重視しますが、得られる知識は「コンピュータによる音づくり」にも大いに役立つものです。で作品のテーマを決め、資金調達先を想定して企画書を作成しプレゼンテーションを実施。映画やその他メディア関連だけでなく、あらゆる業界・職種においても非常に重要なスキルである企画力およびそれを伝える力を養い、魅力的なプレゼンテーションができる人材になることをめざします。優秀な企画は、実際に映画関連企業・団体の関係者に提案する機会を設けます。プロジェクションマッピング基礎プロジェクションマッピングや、手のジェスチャーでコンピュータを直感的に操作できる音響分析映画プロジェクト開発あらゆる映画プロジェクトの成立に欠かせない資金調達のための企画開発を学びます。市場の現状を把握したうえ4343⃝ Music Mixing⃝ Spatial Audio⃝ ⃝ ⃝ ⃝ Create with AI⃝ ⃝ ⃝ Unity⃝ ⃝ 映像と音楽・音響デザインバーチャルライブコンテンツ制作プロフェッショナルモーションデザインコンピュータビジュアリゼーションゲームドキュメンテーションコミュニケーションの分析手法コミュニケーション・データの作成法ネットワーク構築演習(実機編)ネットワーク構築演習(⃝ ⃝ ⃝ ⃝ ⃝ ALIFEAI⃝ AI⃝ ⃝ ⃝ C# ⃝ 3D ⃝ ⃝ プログラミングプログラミング映画字幕作成演習心理物理実験演習⃝ ⃝ ⃝ ⃝ ⃝ 価値創造プランニング広告マーティングと経済分析デジタルテキストデザイン会話分析入門サイレント・コミュニケーション専門演習紹介専門演習紹介名程度のチームを組んでさまざまな音の特徴を判別するプログラムを作成。サウンドファイ専門演習紹介その他のメディア専門演習テーマその他のメディア専門演習テーマその他のメディア専門演習テーマディジタル映像表現論ゲーム制作技術論サウンドデザイン論ヒューマンコンピュータインタラクション論次元コンピュータグラフィックス論音声音響メディア処理論グローバルメディア論ソーシャルインタラクション調査報道論先進的デバイスを用いてインタラクティブな作品を制作音をコンピュータで扱うための知識・技術を学ぶPython映画プロジェクトを成立させる企画提案力を修得
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