※「ゼミの内容」は「国際情報演習Ⅰ~Ⅴ」の内容です。KOHANA MasakiMATSUNO RyoichiSHINOZAKI AkihikoMATSUZAKI KazutakaMURATA MasayukiYOSHIDA Masahiro25小花 聖輝 教授篠﨑 彰彦 教授松崎 和賢 教授松野 良一 教授村田 雅之 教授吉田 雅裕 准教授 研究分野担当科目研究分野担当科目研究分野担当科目研究分野担当科目研究分野担当科目研究分野担当科目専任教員紹介Webシステム並列・分散システムテキストマイニングコンピュータアーキテクチャシステム開発論OS とハードウェア 等情報技術革新の経済効果情報経済学/行動経済学技術と産業・企業先端国際情報学ブロックチェーンとWeb3 等制御システムセキュリティソフトウェア工学情報セキュリティ論システムとソフトウェアシステム監査論 等ジャーナリズム論/ルポルタージュ論ドキュメンタリー論/戦争と報道生命倫理と報道ジャーナリズム論ドキュメンタリー論 等社会心理学メディアリテラシー教育デザインメディア論情報社会学心理学 等IoTAIデータサイエンス基礎情報ネットワーク論データマイニングとAI 等【ゼミの内容】 Webシステムに関する研究をします。日々の生活をより便利にするためのアプリケーションや、様々な背景を持つ訪日外国人に向けたサービス等、幅広いアプリケーションを扱います。演習では、基礎的な技術から最新の技術まで、論文や書籍、技術の標準化に関する資料、プログラムのソースコードまで多岐に渡る文献を調査した上で、実際にアプリケーションを開発し、どのような技術で作成したのか、より良いものにするには何が必要となるのかを議論していきます。【ゼミの内容】 デジタル化が企業・産業・経済に及ぼす影響について学びます。具体的には、①「情報」が経済社会で果たす機能と役割、②情報を「認知」する人間のクセや合理性の限界、③情報の領域にどんな「技術革新」が起きているか、などをグローバルな視野で考察します。その過程で、「行動経済学」や「情報経済学」の基本概念を学ぶとともに、情報の収集法と整理の仕方、実態の把握と本質を理解する方法をブレーン・ストーミング型のディスカッション(ディベートではありません)で修得し、社会に出てからも役に立つ技能を身につけます。正解を素早く求める授業ではありませんので、教員も学生も一緒に考えながら、共に「要領悪く」学びましょう。【ゼミの内容】 現代社会を取り巻くサイバーセキュリティに関する脅威と対策について、事例を通じて学びます。国内外の事例報告や起訴状等を紐解くことで、地政学、時期、分野等によるサイバー攻撃の違いや変化を理解します。こうした変化に対して、法制度の整備やシステムのあり方の把握を目指します。演習では、課題資料を事前に読んで、その内容を要約し、演習の場で発表して議論を行います。課題資料としては、事例に基づく公開資料等を用いる予定です。また、具体的な脅威と対策を体感できるテストベッド環境を共同で構築していくことも予定しています。【ゼミの内容】 地域に根ざした映像コンテンツの制作・発信が、どのような影響力を持つのか、そして、制作者の能力をどう開発するのかを研究します。ゼミでは実際に、スマホやカメラを使って、インバウンド観光用ビデオ、ドキュメンタリー、スタジオを使った番組等の様々な映像作品を制作します。ロケ地は、国内は、首都圏及び北海道、福井県、沖縄県、海外は、台湾とベトナム等を予定しています。アジアの著名大学との交流やプレゼンテーション等も行います。最終的に、長編のドキュメンタリー作品を制作し、それに付随する卒業論文を作成します。【ゼミの内容】 デジタル社会の諸問題を、主に「社会心理学」「教育デザイン」の視点から研究します。現代社会において、「こころ」や「メディア」に関わる課題を見出すことは難しくないでしょう。しかし、テーマを発見し、関心を絞り込み、何が語られてきたのか把握し、まとめあげる手法を身につけるには、段階を踏んだ訓練が必要です。演習では、文献報告と討論を輪講形式で行う段階から、調査を企画し、文献研究、データ収集、分析、報告、可能ならコンテンツ化までを行う予定です。様々な要因が複雑に絡み合った問題を解決するために、複数の学問領域に越境する姿勢も修得してほしいと考えています。【ゼミの内容】 IoTに関する研究を行います。自動車やドローン等の「自動運転」に使われているセンサ、モバイル通信、データサイエンス、AI等を中心に、最先端の「情報の仕組み」に関する技術を習得します。そして、ユニークな発想のもとで「未来をより良くする成果物」を制作します。また、近年の社会問題や国際情勢を踏まえて、自分の成果物が社会に与える影響力を把握し対応する能力を養成します。演習では、数人ごとにチームを組み、協力して1つの成果物を制作していきます。自動運転するラジコンや、好きなジャンルのゲームAI等、自分たちが作りたいものをイメージし、試行錯誤しながら作り上げていきましょう。FACULTY MEMBERS
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